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李践“绩效增长”30条
2025-10-17 00:00:00作者:李践


绩效管理,是决定企业内力的头等大事。机制设计得好,激发的是员工的奋斗精神与创造力,机制设计得不好,激发的却是员工的惰性、组织的熵增。


内卷时代,企业靠内力制胜,如何让绩效激活人性、激发组织、驱动增长?


本文摘选自行动教育董事长兼CEO李践老师的书籍《赢利》,为便于大家阅读,文中高度浓缩了30条李践老师在绩效管理章节的核心观点与方法论,希望对您的企业经营有所助益。




李践

行动教育董事长兼CEO

《赢利》作者

浓缩EMBA》主讲导师



激活人性的增长飞轮


1.

一定要对抗组织熵增

按照熵增定律,组织的业绩曲线一定是下滑的。如何对抗熵增?激发全员上下的奋斗精神。没有“反人性”的拼搏精神,任何一个组织都会坐吃山空。


2.

熵增下的员工心态三部曲

员工心里会冒出各种问题:第一,我为谁做?第二,我做多少?第三,我的心态变了:今天我已经小有作为,所以我想享受生活,不想再奋斗了……这些都是熵增定律在人身上的体现。


3.

绩效倍增

基于员工从“你要我做”到“我要做”

企业要想让员工绩效倍增,就要站在员工的角度,帮助他们实现转化:从“你要我做”到“我要做”。如果这个问题不解决,企业就不能激发员工的自驱力,绩效倍增便无从谈起。


4.

机制驱动

让所有人多劳多得,少劳少得,不劳出局

所谓机制驱动,就是要所有人感受到多劳多得,少劳少得,不劳出局。让愿意多劳的人得到好处,让少劳的人看到自己有什么损失,让那些不劳的人自动出局,如此循环往复,组织就变成了一潭活水。


5.

顶尖高手是无为而治

人不是靠强硬的手段管控出来的,而是靠机制驱动的。顶尖高手对人的管理是无为而治,不是一味地管控员工,而是去激发他们,让他们主动去创造。


6.

企业要追求的

不是人性化管理,而是人性管理

如何才能激发员工的活力呢?要从根本上解决这个问题,关键在于知人性,识人欲。今天,许多企业都在追求人性化管理,其实,企业真正要追求的不是人性化管理,而是人性管理。


7.

好机制,让坏人变好

坏机制,让好人变坏

人性管理是要驾驭人的两面性,激活人性中好的一面,控制人性中不好的一面。基于人性的底层逻辑去设计机制,沿着人性的底层规律去做激励和约束。好机制会让坏人变好,坏机制也会让好人变坏。




无处不在的“大锅饭”


8.

大锅饭

让个人利益与公司利益脱节

为什么员工会选择“躺平”和“摸鱼”呢?因为他们发现努力没有成效,奋斗没有回报。大锅饭让个人利益与公司利益脱节,员工不是利益的受益人,所以会感到失望、愤怒、仇恨,进而消极怠工。


9.

道理在利益面前不堪一击

直接告诉员工,利益在哪里

如果你要说服员工好好工作,唯一的办法就是告诉他利益在哪里。道理在利益面前不堪一击,你要说服员工奋斗,洗脑是没有用的,你要和他们谈利益,驱动他们为自己的利益而努力。


10.

如果不能激发员工在岗位上奋斗

企业宁愿不设这个岗位

一个组织如果不能激发员工在其岗位上付出、投入、奋斗,这就属于组织的重大失误。在这种情况下,企业宁愿不设置这个岗位。因为这一情况无论是对组织还是对个人都是糟糕的,大家都没有发展空间, 一眼就能看到未来。


11.

员工千变万化

机制让奋斗永恒

人性中一个非常大的弱点:懒惰。一个人今天付出不等于明天也愿意付出,他今天做得很好不等于他明天也会继续做得很好。员工的千变万化是基于其利益和动机的。



人性的底层密码


12.

人性趋利避害

害比利更有杀伤力

人性的底层逻辑是什么呢?是趋利避害。利害关系是指奖罚分明。奖罚即指挥,代表着企业的价值主张。物有本末,事有先后。心理学的研究表明,人类逃避痛苦的动力要比追求幸福大。害比利更有杀伤力,人有时候是被迫成功的, 因为是“害”和“罚”倒逼他不得不做。


13.

商业的本质是利他

员工的收入是成就用户的结果

商业的本质是利他,是为社会创造价值。从本质上来说,员工的收入是成就用户的结果。作为一个店长,这家店长期亏损只能说明一个问题 --- 你没有把顾客服务好。作为一个员工,你为什么收入低?因为你没有让用户感动。员工的收入是用户给他的奖励。


14.

员工的收入

要和用户挂钩

企业价值主张的焦点有两个:一是让员工理解工作的意义和价值,二是让员工理解自己的收入来自用户,必须为用户创造价值。只有先让用户得到价值,公司才能分享价值。所以,员工的收入要和用户挂钩。


15.

一个组织的战斗力

由奖罚的力度决定

经营企业一定要有清晰的价值主张,要奖罚分明,并且罚比奖更重要。一个组织的战斗力,往往就是由奖罚的力度决定的。一个组织的凝聚力,也是由奖罚产生的,奖得越多,罚得越重,组织的凝聚力就越强。



增长飞轮:机制×方法×检查×奖罚


16.

绩效管理

不是考核绩效、扣工资

绩效管理的逻辑不是为了考核绩效,更不是为了扣工资,相反,它是为了激发员工的动力,挖掘员工的潜能,让员工去挑战高目标,赢得高绩效。


17.

增长飞轮模型

动态循环,互相依赖,互相咬合

从绩效考核转向绩效管理,我提炼总结出增长飞轮模型,包括 4个关键节点:机制、方法、检查和奖罚。这4个关键节点是一个动态循环,切忌从一个维度去思考和应用,因为它们之间是互相依赖和互相咬合的,千万不要孤立地去学。


  • 机制。机制是牵引,是导航,是让所有人知道什么该做,什么不该做。
  • 方法。建立赋能体系, 帮助员工找到创造高绩效的路径和方法。
  • 检查。检查是外在驱动力。检查的力度决定了执行的力度,也决定了最终的成果。
  • 奖罚。达成目标的人要奖,未达成目标的人要罚,且不能小奖小罚,而是大奖大罚。



机制牵引:多劳多得,少劳少得,不劳出局


18.

分析每个岗位

创造什么价值

在做绩效管理之前,企业家和管理者一定要仔细分析这个岗位到底能创造什么价值,基于其创造的价值来匹配收益。


19.

开放绩效

激发员工的创造力

30 % 是员工的底薪,70 % 是员工的绩效。底薪只占30 % 的目的就是开放绩效,激发员工多劳多得。永远不要低估人的创造力,人是可以创造奇迹的。在行动教育,一个高绩效员工创造的业绩是一个普通员工的10倍,一个高绩效总监创造的业绩是一个普通总监的7倍,一个高绩效的分公司总经理创造的业绩是一个普通总经理的10倍。


20.

一定要设计出落差

落差就是动力

企业在绩效上一定要设计出落差。落差就是动力,落差越大,动力越足。对真正的人才而言,高绩效其实是一种高奖励模式。


21.

企业不是家

绩效有落差,企业才有势能

企业不是家,它遵守的不是家庭的规则,而是自然界的丛林法则:优胜劣汰。一切以效率为先,谁更有效率,谁就能活下来。企业是赛场,员工就是运动员。企业要通过机制设计,让员工的收入与工作挂钩,多劳多得,少劳少得,不劳出局。只有将好坏的差距拉开了,员工之间的绩效有了落差,企业才会拥有势能。


22.

大奖与大罚,相辅相成

只有大奖的正向激励和大罚的负向激励相辅相成,才能让每个员工真正从“要我做”变成“我要做”的奋斗者,其内在的潜能才能真正释放出来。


方法赋能:传× 帮 × 带


23.

培养员工达标的能力

构建“传帮带”体系

最终要拿到结果,只有动力可不行,还要培养员工达标的能力。企业的“传帮带”体系,“传”是传承,也就是教育和培训,最好的教育模式就是训战模式,要什么,学什么,通过训战结合,快速提升员工的战斗力。“帮”是上对下的帮扶和支持,成就伙伴。所谓“带”,就是老员工带新员工,比如师徒制就是一种典型的老带新机制。


24.

做好知识管理

提炼标准化“套路”

优秀的企业家一定非常擅长做知识管理,善于将业务高手脑子里的隐性知识提炼成企业的显性知识,将标杆的成功要素像庖丁解牛一样解构出来,提炼成标准化的“套路”,并存进企业的“知识银行”。


25.

任何一个管理者

都要用机制让标杆总结成功路径

任何一个领导在管理部门时,必须使用各种机制,让标杆员工总结自己的成功路径。不总结就不可能实现可复制。只有将成功路径提炼为标准动作,企业才能通过“传帮带”体系,将达标方法传承下去。


检查追踪:从上到下,分级分段


26.

高绩效是检查出来的

检查即追踪,追踪要定时、定点、定责、定人。没有检查,最终目标不可能落地。因为从以终为始的角度来看,员工只会做你进行检查和奖罚的事情。如果一号位自己不做检查,不追踪过程,这种懒惰的病毒就会在组织中蔓延开来。从这个角度来讲,高绩效一定是检查出来的。


27.

如何做检查?

从上到下,分级分段

没有检查,一切等于零

企业应该如何做检查呢?检查必须从上到下分级分段完成。

  • 第一段:每月经营分析会,董事长检查总裁。检查的目的是找到差距,找到问题。每月不间断,一年下来一共检查12次。
  • 第二段:每周绩效会,总裁检查高层,高层再检查中层。对照预算目标,检查每周实际目标的达成情况,找出落差的真因并提出改进方案。
  • 第三段:每日三对照,管理者检查基层员工。检查“三每三对照”:每人每天每件事,对照月目标、周目标、日目标。引导员工每天将时间花在能创造最大价值的“A1事项”上。每天都要检查。

通过分级分段检查,企业要自上而下地检查到最小颗粒、最小单元。没有一套自上而下的检查体系,一切等于零。


奖罚分明:奖得心花怒放,罚得胆战心惊


28.

好的奖罚机制

有清晰的价值主张并创造落差

一家企业的奖罚机制设计得好不好,主要看两个方面:一是是否有清晰的价值主张。任何人一进入公司,就知道做什么事情会得到奖励,做什么事情会受到惩罚。二是奖罚要拉开差距,创造落差。


29.

专业线高级人才

设计双轨制绩效

针对专业线的高级人才,灵活地设计双轨制绩效。


举例:一个专业人才的期望月薪是20000元。企业与他在合同中约定:20000元的薪酬中,10%是底薪,另外90%则与其绩效挂钩。每服务1个用户,他可以得到3000元的绩效收入。假设他本月只服务了4个用户,那么绩效收入只有12000元。这时企业要承诺取高不取低,仍然可以给他20000元的保底月薪。相反,假设他本月服务了10个用户,绩效收入为30000元,那么他本月的总薪酬就是32000元。这样设计的目的是鼓励员工突破自己过去的边界,奋力达成更高的绩效。有人可能会疑惑:即便他的绩效不合格,也可以拿到20000 元,那么这不也是变相的大锅饭吗?但别忘了,我们还有“大罚”。


30.

重奖重罚、双管齐下

把绩效机制固化成制度

绩效设计并不是为了奖罚本身,而是要利用人性趋利避害的特点,通过重奖重罚、双管齐下的方式,达到激发员工自驱力、调动员工工作积极性的目的。所以,整套绩效机制不是人为的,全部都会固化为人力资源制度、财务制度等。




关键词:李践
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